盛大凌海:360開放平臺為游戲產業提供發展機遇

  速途網5月31日消息 盛大游戲總裁凌海先生在首屆互聯網開放大會上表示,“我很高興行業能有這么一天,能讓我們的內容廠商跟平臺廠商最完美地結合,體現多勞多得,這個內容越豐富、體驗越精彩的雙贏的模式。”

  凌海認為,當一個平臺開放的時候,要看平臺對于內容的選擇條件。如果是一個全開放式的,但無力去選擇、無力去平衡、無力去管理的平臺,做內容的要非常慎重。因為一個優秀的應用在上面,可能會面臨更大的、更低成本的盜號現象發生。

  而對于360開放平臺,凌海認為:“360這種開放的方向,無疑對內容廠商,特別是對游戲內容廠商來講,迎來了巨大的空間。無論對盛大,還是對未來在座各位可能出現的增長,都是最好的發展機遇。”

盛大凌海:360開放平臺為游戲產業提供發展機遇

 盛大游戲總裁凌海(速途網配圖)

  本屆大會是由中國互聯網協會指導、360公司主辦,以“開放、融合、促發展”為主題的首屆“互聯網開放大會”。

  會上,360公司發布了“360°開放計劃”,并推出最新產品——360安全桌面。360公司董事長周鴻祎表示,360的開放是“二選一”的開放,只做平臺,不做應用,不與合作者爭利。目前360開放平臺上的應用數量已經超過10萬款,并保持這每小時30款的增速。

  以下為盛大游戲總裁凌海先生的文字實錄:

  凌海:各位朋友,先生們,女士們,下午好!很高興,今天跟大家一起分享360提供的這個開放的舞臺。

  360,大家都很熟悉。我每天打開電腦,上班就會見到360,但是,很遺憾的是,它每天都會告訴我,在一位數以內的我擊敗了全國的對手的開機速度。盡管我的殺毒率已經達到了百分之百,有的時候達到95%,但我的電腦速度永遠是處于一位數。我開會的時候也問過很多同事,他們的測試速度是多少,回答是沒有一個超過50%。我不知道這是不是360的運營策略,永遠告訴你的電腦開機速度不夠快,要不停地用他們的系統進行優化,但不管怎么樣,我每天開機都要見到它,它向我問好,不斷地提醒我,我的速度慢了,盡管我很努力。

  三年前,我記得很清楚,我找代琳,當年是我的產品上市。處于戰略合作的關系,我在360免費拿到一點資源,進行宣傳,數據非常好。因為盛大是特別講數據的,我們的廣告投放基本上都以CPL計算,我的L是登錄,是有效登錄。CPL當時達到了3塊多,這在所有的媒體投放中是最好的數據。結果我就問代琳要更多的位置,我說我要投錢。我相信代琳也記得很清楚,她當時告訴我沒有位置可以投,她們公司也不缺錢。后面我直接跟周總聯系,因為我們是很好的朋友。我說盛大當年要上市,盛大游戲要從盛大網絡里面分拆出來上市,如果成功運營,對上市無疑是一個很好的催化劑。我直接跟周總聯系,老周在香港,也很遺憾地告訴我,他的確是不缺錢。

  今天我們迎來了一個很好的機會,360無論怎么講,比三年前的360大了很多,我相信它的廣告效果對于游戲行業來講,也是大了很多。所幸的是,它現在開了一些廣告位,但這些廣告位在依舊有效的情況下,遠不如今天的開放來得更加激烈。我很高興行業能有這么一天,能讓我們的內容廠商跟平臺廠商最完美地結合,體現多勞多得,這個內容越豐富、體驗越精彩的雙贏的模式。

  在開放的同時,我們也面臨很大的挑戰。剛才央視的記者把我拉到旁邊進行了小的交流,他問當所有平臺開放的時候,內容廠商該如何選擇?對我們來講,如果從單個內容廠商來講,是一種福音的話,所有內容廠商在一起,是不是一種災難。比如我的好朋友做了一個棋牌游戲,躲在一個小的省里面,美滋滋地玩兒著他的運營,他也不愿意被收購,不愿意上市,一個月掙小幾百萬的錢,團隊也不大。當平臺開放的時候,對他們來講,可能是很大的沖擊。對于我們內容廠商來講,如何選擇?現在所有的平臺都在談開放。內容之間如何面對這種機遇?我談談個人的一點淺見。

  對于平臺的選擇來講。我今天在會上,想跟周總問一個問題,他沒有直接回答我。我認為是搪塞了過去。而這個問題對我們內容廠商來講是非常嚴重的狀態。我相信在座各位,有很多做內容的,特別是做游戲。我們自認為我們自己的游戲很驕傲,很得用戶喜歡,我們很創新。當我們把產品放到這個平臺的時候,由于賬號互通帶來的影響,無疑是巨大的挑戰。如果平臺選擇不夠嚴密,哪怕它有很好的防木馬、殺毒的技術,一個魚目混珠的應用放在上面,騙得了統一的用戶賬號和密碼的時候,優秀應用里面的所有虛擬產品將會逐漸消失,將面臨巨大的挑戰。所以,當一個平臺開放的時候,我們要看看平臺對于內容的選擇條件。如果是一個全開放式的,它無力去選擇,無力去平衡,無力去管理的平臺,做內容的要非常慎重。因為要一個優秀的應用在上面,可能會面臨更大的、更低成本的盜號現象發生。

  同時,我們要注意平臺是不是具有相關的服務能力。因為,像盛大,我相信在座各位,以及我的朋友,都有很強大的服務系統,我們可以無后顧之憂,但是,很多新型應用上去的時候,如果沒有強大的服務系統的支撐,放到整個應用平臺上,當人數產生井噴的時候,無論技術能力還是客服能力,都會面臨巨大挑戰。所以,上一個優秀的平臺,或者你選擇一個優秀的平臺,你們所面對的不單是平臺的接入的技術條件,而是要對自己的技術保證、服務保證、客服保證等等,做好充分的準備。盛大的產品,也接入過很多平臺去做應用。我們自己也是一號通,也相當于一個平臺。我認為360這種開放的方向,無疑對內容廠商,特別是對游戲內容廠商來講,迎來了巨大的空間。無論對盛大,還是對未來在座各位可能出現的增長,都是最好的發展機遇。

  下面,我花一點時間跟各位交流盛大的開放。游戲如何開放?從某一個層面講,游戲是內容,從另外一個層面講,也是平臺。盛大游戲,每天有上千萬的活躍用戶。如果能打通,就可以形成巨大的對外開放的平臺。這種平臺對做同業的游戲內容不是很好的接入方式,但對游戲工具來講是很好的商機。盛大游戲也在做積極準備,我們已經做了半年的準備,做了各種各樣的API,準備把我們的用戶資料,包括很多數據接口,逐一開放出來,先開放在一個社區上,通過這個社區跟外界相接,產生一些巨大的新型工具。這些工具能讓我們的游戲玩兒得更好,能讓游戲更豐富,能讓用戶不出游戲的時候,或者是在內置,或者是在社區平臺上的時候,了解更多的信息,享受更多的商業價值。如果大家關注的話,我們的《星辰變》還會進行公測。我們的社區會開放很多的數據。把游戲統一到一個平臺上,讓各位做游戲工具的IS、YY,完全可以自定義地接入到里面。還有我剛才提到的外掛,從某種形式上講,如果沒有跟廠商很好地合作,對游戲是一種破壞。如果好好合作,比如說內掛,就是游戲的促進。我們有更多的機會,不單是從360的開放,而且也有很多盛大的機會,對于合作伙伴的開放,對于VCU的開放。可能2011年,真的是互聯網行業開放的主題年,也是新的大戰。我不認為開放是真正合作的象征,而是隱含著新一輪競爭的模式,也是開放大戰的信號。我將與360和在座各位一起體驗2011年開始的大戰,希望在新的征途中,各位能有新的成就。謝謝!

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